O projekcie
Rury to bezpłatna łamigłówka w przeglądarce. Na planszy leży sieć rur, ale kafelki są poobracane — Twoim zadaniem jest tak je ustawić, żeby wszystkie połączyły się ze źródłem i nigdzie nie został luźny koniec. Każda plansza jest losowa i zawsze da się ją rozwiązać. Plansza ma jedną z pięciu wielkości: 3×3 (dla dzieci), 5×5, 7×7, 9×9 i 11×11.
Jak grać
- Cel: połączyć wszystkie kafelki w jedną sieć, do której dociera „woda” ze źródła — pomarańczowego kółka. Żaden koniec rury nie może zostać wolny ani wychodzić poza planszę.
- Stuknij albo kliknij kafelek, żeby obrócić go o ćwierć obrotu w prawo. Prawy przycisk myszy albo dłuższe przytrzymanie palcem obraca w lewo.
- Kafelki połączone ze źródłem zapalają się na niebiesko i mają białą kropkę pośrodku, pozostałe są szare. Gdy cała plansza jest niebieska, a nic nie wystaje — wygrywasz.
- „Cofnij” wycofuje ostatni obrót, „Podpowiedź” podświetla kafelek do obrócenia i podpowiada, ile razy, a „Rozwiąż” pokazuje gotowe rozwiązanie (taka gra nie liczy się jako wygrana). Czas liczy się od pierwszego ruchu.
Gra jako aplikacja
Grę można zainstalować na telefonie lub komputerze (w menu przeglądarki „Zainstaluj aplikację” albo „Dodaj do ekranu głównego”). Po pierwszym otwarciu działa także bez internetu, a przerwana gra czeka na Ciebie po powrocie.
Prywatność i wygoda
Nie trzeba zakładać konta ani podawać żadnych danych. Wyniki, rozpoczęta gra i ustawienia zapisują się tylko w Twojej przeglądarce. Serwis nie używa reklam, cookies ani zewnętrznych narzędzi analitycznych — zlicza tylko anonimowo, ile gier rozpoczęto i ukończono. Szczegóły znajdziesz w Części II.
Wygląd i sterowanie
Przełącznik motywu zmienia wygląd na jasny lub ciemny, a przycisk „Aa” pozwala wybrać wyraźniejszą czcionkę i większy tekst. W Rury można grać myszą, palcem albo klawiaturą: strzałki przechodzą między kafelkami, Enter lub spacja obracają kafelek w prawo, a z klawiszem Shift — w lewo. Czytnik ekranu odczytuje położenie i kształt każdego kafelka oraz to, czy jest połączony ze źródłem.
Masz pytania?
Skorzystaj z formularza kontaktowego albo napisz na ivoca@ivoca.org.
Kontakt
Zaszyfrowany e-mail
Możesz też napisać zaszyfrowanego e-maila (OpenPGP) na ivoca@ivoca.org.
Klucz publiczny tego adresu: klucz.asc,
odcisk D0EE 1514 1D89 71E3 6B05 5436 3936 F55A B372 CF68 — przed użyciem sprawdź, czy się zgadza.
Programy obsługujące WKD (np. Thunderbird, Proton Mail, GnuPG) znajdą klucz same po adresie e-mail.
Regulamin serwisu Rury wraz z polityką prywatności
Obowiązuje od 13.11.2026.
Część I. Regulamin
§1. Postanowienia ogólne
- Regulamin określa zasady korzystania z serwisu Rury, dostępnego pod adresem rury.ivoca.org (dalej: „Serwis”). Jest regulaminem, o którym mowa w art. 8 ustawy z dnia 18 lipca 2002 r. o świadczeniu usług drogą elektroniczną.
- Usługodawcą jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG — stowarzyszenie zwykłe z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), wpisane do ewidencji stowarzyszeń zwykłych prowadzonej przez Starostę Piaseczyńskiego pod numerem 257 (dalej: „Usługodawca”). Kontakt: ivoca@ivoca.org albo formularz kontaktowy.
- Serwis jest bezpłatny i niekomercyjny, prowadzony przez Usługodawcę poza działalnością gospodarczą.
§2. Usługi
- Serwis umożliwia rozgrywkę w jednoosobową łamigłówkę logiczną (łączenie rur), wraz z zapisem rozpoczętej gry, statystyk i najlepszych wyników. Gra działa w całości w przeglądarce i może zostać zainstalowana jako aplikacja internetowa (PWA).
- Usługą dodatkową jest formularz kontaktowy.
- Umowa o świadczenie usług zostaje zawarta z chwilą otwarcia Serwisu i wygasa z chwilą jego opuszczenia.
§3. Wymagania techniczne
Do korzystania z Serwisu potrzebne są dostęp do internetu oraz aktualna przeglądarka z włączoną obsługą JavaScriptu i pamięci lokalnej (localStorage). Po zainstalowaniu i pierwszym uruchomieniu gra działa także bez dostępu do internetu.
§4. Zasady korzystania
- Zakazane jest przesyłanie przez formularz kontaktowy treści bezprawnych lub obraźliwych.
- Zakazane jest obchodzenie zabezpieczeń Serwisu oraz celowe przeciążanie Serwisu i formularza kontaktowego.
§5. Odpowiedzialność
- Serwis nie gwarantuje ciągłej dostępności.
- Rozpoczęta gra, wyniki i ustawienia są zapisane tylko w przeglądarce. Po wyczyszczeniu jej danych albo na innym urządzeniu nie będą dostępne.
- Powyższe wyłączenia nie dotyczą szkód wyrządzonych umyślnie ani przypadków, w których prawo nie pozwala ograniczyć odpowiedzialności wobec konsumenta.
§6. Reklamacje
- Reklamacje można zgłaszać przez formularz kontaktowy albo na adres ivoca@ivoca.org.
- Zgłoszenie powinno zawierać opis problemu, a jeśli chcesz dostać odpowiedź, także adres e-mail.
- Usługodawca odpowiada na reklamację w ciągu 14 dni.
§7. Dane osobowe
Zasady przetwarzania danych osobowych opisuje Część II. Polityka prywatności.
§8. Postanowienia końcowe
- Usługodawca może zmienić Regulamin z ważnych przyczyn, w szczególności przy zmianie funkcji Serwisu lub przepisów. Zmiany obowiązują od publikacji.
- W sprawach nieuregulowanych stosuje się prawo polskie. Konsument może skorzystać z pozasądowych sposobów rozwiązywania sporów, np. z pomocy miejskiego lub powiatowego rzecznika konsumentów.
Część II. Polityka prywatności
1. Administrator danych
Administratorem danych osobowych jest Stowarzyszenie cyfrowe IVOCA.ORG z siedzibą w Nowej Woli (gmina Lesznowola), kontakt: ivoca@ivoca.org.
2. Skąd pochodzą dane
Gra nie wymaga podawania żadnych danych. Dane podajesz sam tylko w formularzu kontaktowym albo w e-mailu. Część danych technicznych (np. adres IP) przekazuje automatycznie Twoja przeglądarka.
3. Jakie dane, w jakim celu i jak długo
| Dane | Cel i podstawa prawna | Okres przechowywania |
|---|---|---|
Dane w pamięci przeglądarki (localStorage): rozpoczęta gra (rury_save), statystyki i najlepsze wyniki (rury_stats), ostatnio wybrana wielkość planszy (rury_opts), wybrany motyw (theme), czcionka i rozmiar tekstu (font, textSize); pamięć podręczna aplikacji (Cache Storage) z plikami gry | Działanie i wygoda gry, w tym praca bez internetu, przechowywane wyłącznie na Twoim urządzeniu. Nie trafiają na serwer | Do wyczyszczenia danych przeglądarki |
| Adres IP i dane techniczne żądań | Dostarczanie strony i ochrona przed nadużyciami przez Cloudflare (Cloudflare Workers), art. 6 ust. 1 lit. f RODO (uzasadniony interes) | Zgodnie z zasadami Cloudflare. Serwis sam nie zapisuje adresów IP |
| Formularz kontaktowy: nick i adres e-mail (oba opcjonalne), treść wiadomości i czas wysłania oraz skrót (hash) adresu IP | Odpowiedź na pytania i reklamacje oraz limit 5 wiadomości na dobę z jednego adresu, art. 6 ust. 1 lit. f RODO. Nick, adres e-mail i treść są szyfrowane w Twojej przeglądarce standardem OpenPGP kluczem publicznym Usługodawcy, zanim cokolwiek zostanie wysłane; odczytać je można tylko kluczem prywatnym przechowywanym na sprzętowym kluczu bezpieczeństwa Usługodawcy. Zaszyfrowaną wiadomość przyjmuje serwis ivoca.org (hosting SEOHOST Sp. z o.o.), który przekazuje ją pocztą e-mail i niczego nie zapisuje poza skrótem adresu IP do limitu | Zaszyfrowana wiadomość trafia do skrzynki pocztowej Usługodawcy u SEOHOST Sp. z o.o.; Usługodawca usuwa ją po załatwieniu sprawy, najpóźniej po 90 dniach. Skrót adresu IP jest usuwany po dobie |
| Statystyki gry: informacja, że gra została rozpoczęta albo ukończona, oraz skrót (hash) adresu IP | Wiedza o tym, jak często gra jest używana, oraz ochrona przed nadużyciami (limit zdarzeń na dobę z jednego adresu), art. 6 ust. 1 lit. f RODO | Bramka powiadomień Usługodawcy (powiadom.ivoca.org, serwer Usługodawcy w Polsce) dolicza zdarzenie do dziennych liczników gry — bez adresu IP, cookies i identyfikatora gracza — i przechowuje liczniki najwyżej 400 dni. Raz dziennie Usługodawca dostaje ich podsumowanie. Skrót adresu IP jest trzymany tylko w pamięci bramki przez dobę |
| Moje wyniki na ivoca.org (tylko gdy w tej przeglądarce włączone jest „Zapamiętaj mnie” na stronie głównej ivoca.org): informacja o rozpoczęciu i zakończeniu gry, wygrana albo przegrana i wynik (czas, ruchy lub punkty) | Pokazanie Ci Twoich statystyk i rekordów ze wszystkich gier w oknie „Moje wyniki” na ivoca.org — na Twoje życzenie, art. 6 ust. 1 lit. a RODO (zgoda wyrażona przyciskiem „Zapamiętaj mnie”). Gra przekazuje te dane ukrytej ramce ivoca.org/pamiec.html, która zapisuje je w pamięci Twojej przeglądarki (localStorage ivoca.org, ivoca-wyniki) tylko wtedy, gdy opcja jest włączona — inaczej je odrzuca. Dane nie trafiają na serwer ani do rankingów i nie są łączone z innymi urządzeniami. Gdy ramka chwilowo nie odpowiada (np. bez internetu), zdarzenia czekają w pamięci przeglądarki tej gry (localStorage, ivoca-wyniki-kolejka) | W „Moich wynikach”: do wybrania „Zapomnij mnie” lub „Wyczyść statystyki”, do wygaśnięcia zapamiętania (30 dni bez gry) albo do wyczyszczenia danych przeglądarki. W kolejce gry: do przekazania ramce, najwyżej 30 dni |
| Adres e-mail i treść korespondencji wysłanej bezpośrednio e-mailem | Odpowiedź na pytania i reklamacje, art. 6 ust. 1 lit. f RODO | Do załatwienia sprawy, potem najdłużej 90 dni |
Serwis nie ustawia własnych plików cookies. Cloudflare może ustawić techniczne cookies bezpieczeństwa, niezbędne do ochrony przed botami. Serwis nie stosuje cookies analitycznych ani reklamowych, nie profiluje użytkowników i nie podejmuje wobec nich zautomatyzowanych decyzji (art. 22 RODO).
4. Odbiorcy danych
- Cloudflare, Inc. hostuje grę (Cloudflare Workers) i pośredniczy w ruchu do niej, do serwisu ivoca.org i do bramki statystyk, przetwarzając adresy IP.
- Bramka statystyk (powiadom.ivoca.org) działa na serwerze w Polsce.
- SEOHOST Sp. z o.o. hostuje serwis ivoca.org, który przyjmuje wiadomości z formularza kontaktowego, i obsługuje pocztę e-mail Usługodawcy, przez którą przychodzą wiadomości wysłane e-mailem oraz — wyłącznie w postaci zaszyfrowanej, której SEOHOST nie może odczytać — wiadomości z formularza kontaktowego. Widoczne pozostają dane techniczne: czas wysłania i adres IP w logach serwera.
- Dane nie są sprzedawane ani udostępniane w celach marketingowych.
5. Przekazywanie danych poza EOG
Cloudflare, Inc. ma siedzibę w USA. Przekazywanie danych odbywa się na podstawie decyzji Komisji Europejskiej stwierdzającej odpowiedni stopień ochrony (art. 45 RODO), w ramach EU-U.S. Data Privacy Framework, w którym firma uczestniczy. Stan na 01.11.2026.
6. Twoje prawa
- Masz prawo dostępu do swoich danych, ich sprostowania, usunięcia, ograniczenia przetwarzania, przenoszenia oraz prawo sprzeciwu wobec przetwarzania opartego na uzasadnionym interesie.
- Masz prawo wnieść skargę do Prezesa Urzędu Ochrony Danych Osobowych.
- Serwis nie zna Twojej tożsamości. W żądaniu dotyczącym wiadomości z formularza podaj jej przybliżony czas i nick albo adres e-mail.
7. Usuwanie danych
Dane w pamięci przeglądarki usuniesz sam, czyszcząc dane strony rury.ivoca.org albo odinstalowując aplikację. Wiadomości z formularza kontaktowego są usuwane zgodnie z pkt 3, a na prośbę wysłaną na ivoca@ivoca.org wcześniej.
8. Dobrowolność i zmiany
Podanie danych w formularzu kontaktowym jest dobrowolne. Zmiany polityki prywatności są publikowane na tej stronie razem z datą aktualizacji.
9. Licencje
- Gra nie korzysta z zewnętrznych bibliotek ani grafik — rury rysuje przeglądarka (grafika wektorowa SVG), a pliki gry są hostowane razem z nią.
- Czcionka Atkinson Hyperlegible Next (© Braille Institute of America, Inc.), używana po wybraniu czcionki „Wyraźna”, jest dostępna na licencji SIL Open Font License 1.1 i hostowana razem z grą. Pełny tekst licencji: AtkinsonHyperlegibleNext-OFL.txt.
- Wiadomości z formularza kontaktowego szyfruje biblioteka OpenPGP.js (© OpenPGP.js Development Team) na licencji GNU LGPL 3.0 lub nowszej, ładowana z serwisu ivoca.org. Pełny tekst licencji: openpgp-LICENSE.txt.